
AR Mesh مایکروسافت دارای لرزش های کوچک و جدی PC است
مایکروسافت امروز کنفرانس Ignite خود را با دمو کردن جلسات VR که همه ما آرزو داشتیم آن هارا برای سال گذشته داشته باشیم ، راه اندازی کرد .
سیستم همکاری Mesh آن ها ، با هدست های هولولنزی 3500 دلاری اجرا می شود ، که کنفرانس ویدیویی " هولوگرافیک " را با آواتارها یا مدل های در زمانی واقعی ارائه می دهد . این کاملا شبیه پیشنهاد شخص سوم ، Spatial ، که ما آن هارا در دو سال گذشته با دوره های کوالکام و مایکروسافت دیده ایم ، می باشند . ما Spatial را با اجرای هولولنز دیده ایم . همکاری قطعاً یک برنامه سازنده قاتل برای واقعیت مختلط است ، به خصوص در دنیای آینده بعد از ویروس کرونا ، که ممکن است سفرهای کاری بسیار کمتری داشته باشد و کارهای بیشتری در خانه انجام شود .
موضوع بزرگتر این است که استراتژی سخت افزار AR/VR ، از مایکروسافت و همه کسانی که به نظر می آیند گیر کرده و من گمان می کنم ( از وحشتشان ) که تنها اپل می تواند آن هارا ( از این مخمصه ) بیرون بکشد .
از بسیاری جهات ، این یاد آور بازار موبایل های هوشمند در سال 2002 تا 2005 است ، زمانی که مایکروسافت بر سرمایه گذاری موبایل های هوشمند در ایالات متحده بر دستگاه های مارک دار شده " Pocket PC " که با ویندوز موبایل اجرا می شدند ، سلطه داشت . تلفن های هوشمند پس از آن وجود داشته است! به معنای واقعی کلمه برای پوشش آنها استخدام شدم. اولین گوشی هوشمند من ، در سال 2004 ، کاملاً جزیره اسباب بازی های نامناسب بود. در کنار مایکروسافت ، تعداد دیگری از بازیکنان پلتفرم به دلیل موقعیت جایگزین شدند - معادل Valve و Oculus امروز در VR. سپس ، بین سالهای 2007 و 2009 ، یک انتقال سخت افزاری گسترده (به صفحه های لمسی خازنی) و انتقال شبکه (به 3G) روی داد و در نهایت همه آنها را از بین برد .
3 مسئله بزرگ برای عینک
حداقل سه مشکل که با نیاز های واقعی برای گرفتن گذشته آمیخته شده بود ، وجود دارد : سخت افزار ، شبکه و نرم افزار . مایکروسافت شاید نرم افزار داشته باشد ، اما نمی تواند به این زودی ها سخت افزار و شبکه را داشته باشد . به نظر من ، مشکل سخت افزار ها بیشتر مربوط به نمایشگرها و تجارت و مبادلات غیر قابل قبول بین قیمت و مصرف برق است . Oculus Quest 2 و دیگر هدست های VR که دارای غوطه وری ، کیفیت وضوح بالا و مقرون به صرفه هستند . آنها سنگین هستند ، انرژی زیادی را مصرف می کند ، و برای بیشتر از مردم سخت است که آن را برای چند دقیقع استفاده کنند . افرادی که از آنها استفاده می کنند معمولاً افرادی هستند که علاقه زیادی به VR به عنوان یک سرگرمی دارند ، دقیقاً مانند چالش نصب برنامه در تلفن های هوشمند مربوط به دوره 2003 که فقط گیک ها را هیجان زده می کند .
نمایشگر های عالی و کوچک مناسب برای AR وجود دارد ، اما آن ها گران و محدود هستند و به نظر نمی آید که همراه با زمان ، خیلی ارزان شوند . این سرعت گسترش AR را به کندی کشانده است . هولولنز2 یک جامد استوار دو ساله است . اولین بازگو و تکرار 5 ساله است . Google Glass نه ساله است . تکرار تولیدات محصولات در صنعت در هر سه تا چهار سال شاید ما را هشت سال از تجربه AR دور کند که مایکروسافت می خواهد ما را بفروشد .
قطعه شبکه در حال حاضر در حل ناامید کردن ما است . کوالکام مدتی پیش به من گفت که تجربه های AR و VR ، به کمتر از 7 میلیمتر پوشیدگی نیاز دارد . این کاملا برای 4G نامناسب است . که هم اکنون AR و VR شما را به خانه یا محل کار شما متصل می کند . 5G با خیال اینکه مارا از با پوشش و تاخیر کمتر ، پهنای باند بالا و کیفیت سرویس دهی تضمین شده ، مارا نجات می دهد .
اپل وارد می شود
اکنون ما در حال آماده سازی برای بازپخش بازار گوشی های هوشمند هستیم. یکی از مواردی که مایکروسافت بسیاری از کارهای اولیه را انجام می دهد ، اما سپس اپل دقیقاً در لحظه مناسب وارد عمل می شود ، آن را به جریان اصلی تبدیل می کند و با آن فرار می کند (حداقل در ایالات متحده) .
( اپل ) در لحظه مناسب شروع به کار می کند و همانند شایعات AR اپل در سال 2023 ، که به نظر من ممکن است قبل از تمام کارها به 2024 منتقل شود . اکنو برای اپل ، شایعات جزئیات راه اندازی ( محصولاتش ) در چند دقیقه شناور است . همراه با آیفون ، منتظر دسترسی گسترده صفحه های لمسی خازنی بود که به آن امکان ایجاد یک رابط انگشت دوستانه جدید را داد که دنیای تلفن های هوشمند موجود را منفجر می کند . من گمان می کنم AR در نمایشگرها در انتظار هستند .
مایکروسافت در حال حاضر در فکر راهی برای خروج از مزیت سخا افزاری اپل است . Mesh یک هدست یا حتی یک اپلیکیشن نیست ؛ این یک پلتفرم ابری است که برای رنج نهایی استفاده کاربران طراحی شده و اجرا می شود . بدین ترتیب ، می تواند مانند نحوه تعامل Office ، OneDrive و Teams با افراد در iPhone و Mac باشد .
اما البته ، در سخت افزار اپل ، سرویس های اپل هستند که همیشه در ابتدا می آیند ، و مایکروسافت را در جایگاه دوم ( یا سوم ) میذارند . خبر خوب برای مایکروسافت این است که که پنج سال وقت دارد تا بفهمد در این باره چه کاری باید انجام دهد . خبر بد برای همه ما این است که بعید به نظر می رسد قبل از آن AR یا VR واقعاً دنیای ما را تغییر دهد .
منبع : pcmag